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学校污水处理站的设计要点和相关原则 学校污水处理站的设计要点和相关原则是什么

2023-06-07 08:01:16污水处理1

一、会计账簿内部控制要点的设计原则?

账簿设计应做到总分结合、序时与分类相结合,层次清楚,便于分工,具体说在设计时应符合以下原则:

(1)与企业规模和会计分工相适应的原则。企业规模较大,经济业务必然较多,会计人员的数量也相应地多,其分工较细,会计账簿也较复杂,册数也多,在设计时考虑这些特点以适应其需要。反之,企业规模小,经济业务量少,一个会计足够处理全部经济业务,在设计账簿时没有必要设多本账,所有的明细分类账可以集合成一、二本即可。

(2)既满足管理需要又避免重复设账的原则

二、简述换乘站设计的原则答案?

①尽量缩短换乘距离,换乘路线要明确、简捷,尽量方便乘客。

②尽量减少换乘高差,降低换乘难度。

三、动力相关性原则和动力原则的区别?

两者之间没有区别。

动力原则指的就是激励原则。激励原则是思想政治教育的基本原则之一。激励,即激发和鼓励。它是指思想政治教育必须科学地运用各种激励手段,使它们有机结合,从而最大限度地激发人们在生产、劳动、工作和学习中的积极性,鼓励人们发奋努力,为推动社会主义现代化建设多作贡献。

四、作业的类型和作业设计的原则?

1. 情感性原则

教师要重视作业对学生心理发展的意义, 在设计数学作业时充分调动学生的情绪、情感等心理状态, 以“情” 引路, 驱动学生良好的学习习惯和性格品质的形成, 并在这个过程中完成意志的锻炼。基于此, 教师在设计作业时要注重“情感” “智慧” 以及“情与智” 的关系。

2. 情境性原则

基于情境认知理论可知, 知识具有显著的情境化特点。从心理学角度来看, 情境客观存在, 可通过刺激人类感官引起其情感变化。可见, 以“情境” 搭桥, 能有效打通知识与素养的内壁。

3. 实践性原则

富有创意的作业一般都具有较强的实践性。在设计作业时, 教师要以生活情境为依托, 促使学生成为问题的探索者, 使学生在智商和智慧方面得到发展, 逐步形成用数学的眼光看待世界的智慧, 让学生在“海阔凭鱼跃, 天高任鸟飞” 的数学领域中自由翱翔。

4. 层次性原则

教师要因地制宜、因材施教, 小学数学情智型作业的设计也要体现层次性原则。

5. 精准性原则

“填鸭式” “题海战术式” 的作业方式, 会让学生产生厌学情绪。

6. 生长性原则

情智型作业的最终目的是让学生感受到作业带来的挑战乐趣与成功体验。

五、ppt动画设计的原则和技巧?

1)用PPT打开已有的PPT文档2)点击视图→母板→幻灯片母板3 )点击文件→另存为,在“保存类型”中选择“演示文稿设计模版”

六、景观设计的原则方法和特点?

乡村景观源于人们的乡村活动,是人与自然和谐最生动的写照。日出而作、日落而息,这种生活习惯世世代代影响着人们的审美和追求,深深地烙印在人们的血脉之中。

随着社会的发展,人们的生活节奏逐渐加快,乡村似乎成为人们一种难以割舍情怀。面对繁华喧嚣的城市,污浊的空气,人们更加珍惜和留恋静谧的、清新的乡村田园,更渴望享受大自然的美好馈赠,籍以放松身心。乡村景观设计正是基于对人与自然深刻认知基础上的乡村风景的保留传承,筑梦心田,为诗意栖居营造最美的风景

七、售楼处设计的设计风格和原则有哪些?

  1、接待区、展示区(包括橱窗、舞台、概念展示)、服务区(洽谈、休闲)、签约区(财务区)、一个辅助功能(卫生间)这部分的设计在顺应客户整个看房流程的同时,尽量将客户相关的活动都集中在一起,既有利于增加人气,又便于客户之间的相互感染,财务区设置在相对封闭的区域内是设计的基本原则。  2、办公区域(售楼处二层)发展商办公室、现场经理办公室、物管办公室、员工休息室(更衣室)、会议室、储物室、总控室。这部分要注意实用性的同时提升品质。  3、整体设计需充分发挥创意,有些功能可采用叠加式,给客户丰富的想像空间。

八、室内求助按钮和燃气报警设计的原则?

最佳位置是 距床20-30cm,距地高度50-70cm 但是求助按钮设在50 cm 高处,有可能被床头柜遮住 所以建议安装高度为70cm 从人倒地后也能可以伸手按到按钮而又不会被室内家具遮挡到来考虑,应该不应高于700mm。

因为住宅内的紧急求助报警按钮通常是为老人、病残者使用,所以就要考虑到在各种情况下都要能够便于这类人员随时可以使用。

九、产品设计和选择应该遵循的原则?

原则一:颜色的选择

很多人在产品设计中从一开始就考虑图标风格之类的问题,但我认为一款产品的调性最重要的在于颜色的选择。选择颜色是非常讲究的,它需要设计师关注到产品的服务类别,产品的投放群体以及产品本身的性格属性,每选择一种颜色都要把这些问题考虑进去,并且找到适合产品调性的色彩。如果你认为产品的颜色仅仅是作为同类竞争产品在市场上的区别而存在,那么你还没有理解色彩学知识对产品设计的影响。

我时常用微信举例子:为什么微信会用绿色而不用红色或者蓝色?我想很多人根本没有考虑过,作为用户可以这样,但作为设计师则不能不明白其中的原因。

简单的说来,微信作为国民级别产品,它的用户范围包含了各个不同社会层级,各种性别倾向,几乎所有的职业类别,如此庞大且多元化人群,都要在这款产品上找到属于自己的存在感,因此产品本身就不能作为标签和存在的体现,所有视觉设计都需要退居在用户性格展现的后面,为了让用户感觉不到微信的性格(用户使用微信是为了要体现自己的性格),所有的搭建都是基本框架,简单再简单,图标也采用基本图标,没有标新立异的设计,因此颜色也会用选最没有性格色彩、最平和的绿色。这就是绿色的由来。

关于产品色彩选择要如何深入下去,必然会涉及到色彩学方面的内容,但这不是本文的重点,只要记住颜色是产品设计中需要慎重思考的第一步就够了,因为它是决定产品调性的重要元素之一。

原则二:图片的质量

决定产品调性的第二个元素就是图片。在产品设计中会大量的使用图片展示,外行人往往只看表面,认为从版式上就能够解决产品调性的问题,事实绝非如此,版式仅仅是图片的排列方式,最关键的是图片本身。

我会花大量的时间为产品寻找适合且高质量的图片,如果产品的研发投入足够大,从专业的角度讲,应该请专业摄影师为产品拍摄需要使用的图片。但在国内,极少有公司会这样做,于是这就需要设计师依靠自己的专业为产品寻找适合的背景图。

这当中涉及到最专业的问题就是构图的艺术。通常,设计师找来的图片都不会太适合产品的需要,它需要用各种方式再做处理,从构图的角度进行各种切剪或者添加、遮盖某些部分,从而让图片和产品融为一体。这个过程看起来简单,其实很难,如果没有足够的构图技巧而直接使用素材背景图,整个产品的调性就会差很多,看起来就像未完成的产品,或者没有经过打磨过的产品。

关于这个原则重要的是设计师需要具备艺术构图的能力,将移动硬件的四边看过是画框的边缘,从而进行各类场景元素的分割,时而要整合,时而要打散。这部分知识应该在大学里就学会并且掌握,只是它的运用场景由传统纸面变成了移动硬件的界面。

原则三:信息的简化

如今的产品设计最大的问题在于,产品经理什么都要放,所谓功能设计不过是各个不同功能的大杂烩,如果竞品拥有了某个功能,那么我们也要添加上去。于是加来加去,信息越来越多,越来越繁杂,到处都是赠送、折扣、促销、首冲

……无论什么产品题材,只要涉及了消费,都有这部分内容。这说明绝大多数产品的市场人群处在社会的中下层(无论它们打着多么高端的市场营销口号),而真正的上层消费并不过于依靠这种消费方式。

我并不是说这种营销不好,而是说如果在一款产品中到处都是这样信息,对用户而言,他的消费重点反而会被模糊,因此信息的简化是产品设计在一开始就要考虑的问题,吸引用户关键的注意力远比轰炸式信息要聪明的多。这当中什么时候应该隐藏,什么时候应该凸显,需要把控的是用户的心理,关于设计对用户心理的影响,我写过很同类题材文章,有兴趣可以看我以前的发表。

原则四:通行的框架

如果我看到一款产品采用了市场上没有通行的交互模式,那么我基本上可以判断,要么属于艺术类的展示产品设计,比如:很多国外的展示设计案例。要么就是外行人的作品,比如:很多缺乏产品经理且初次创业团队的研发。

前一种拒绝属于对设计艺术的探求,以设计展示为目的。后一种拒绝则是对市场的藐视,处于一种对自我创造力的浪漫主义幻想。(事实上很多公司团队的项目只是他们心中的幻想,既没有市场调研,也没有数据支持)。

产品设计的特性决定了它需要直接面对用户,它与市场之间是没有太多距离的,因此遵循市场既有的设计方式是风险最低的方法。很多时候设计师会把艺术与设计看作是一个整体,但严格来说,艺术与设计具有一定的界限,就好像流行和时尚也不是相同的东西,但在中国,人人往往混为一谈,就连设计师也是如此。

在产品设计中,艺术不是第一主导,这个问题我也谈过很多。上篇文章专门讲市场通行框架的问题,以及为什么一定要使用通行框架。设计师需要比任何人都具备理智的认知,因为一个设计师所设计的产品,所面对的是无数的用户群体,如果他是情绪化且不成熟的,那么产品会无法说服那么多人同时使用并且获得人们的喜爱。

原则五:简单的图标

初次学习产品设计的人,都会争做有创意的图标,各种图形、各种颜色组合成不同的图标样式,可如果看看市场上的产品就会发现,成功的产品几乎很少使用特别有艺术性的图标设计,大多都是简单的且便于识别的图标形式。我举个简单的例子:

有一次,有一个人因为找不到厕所来问我,事实上厕所就在他旁边。在厕所的门上有非常大的图标,但是他依然找不到厕所在哪里,为什么呢?因为图标太艺术了。

图标在产品的主要用途时是通过图形识别引导用户的行为,在这种情况下,图标的设计性都不是第一位(更不要提艺术性),而是识别性占第一位,凡是不具备识别性的图标,设计的再好看,都是失败的图标。

所以在产品设计中,我反而不会把精力放在图标设计上(特别是那些几乎每个产品都会有的功能和框架),因为现行的图标样式已经完全能够让用户做到正确的识别且不会产生交互行为的错误,在这种情况下,花心思为同样的含义和交互行为想一套全新的且咋人眼球的图标效果,就是多此一举。还不如好好想下色彩在产品中的运用以及如何选择好的图片和构图。

十、丝网除沫器的作用和设计原则?

丝网除沫器(除雾器)应用于分离塔中气体夹带的液滴,以保证有传质效率,降低有价值的物料损失改善塔后压缩机的操作,一般多在塔顶设置丝网除沫器。

可有效去除3--5um的雾滴,塔盘间若设置除沫器,不仅可保证塔盘的传质效率,还可以减小板间距。所以丝网除沫器主要用于气液分离。

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