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产品设计师的工作环境如何?

2024-05-01 19:54:34环境监测1

我认为设计师按所属企业来分,大概可分为三类(自由设计师略过)。

一,中大型企业设计部门的设计师。

这类公司一般都已经具有一套比较成熟的产品风格和设计语言。因而设计师平时主要的工作是产品升级(在原有产品的基础上改细节,换配色等等),同时还要与公司其他各部门配合,跟进产品进度。

以工业设计为例,一开始出方案的时候要与市场部的同事定需求,了解产品定位及风格;方案定案后,再与结构部的同事定内部结构方案;生产阶段则需要与生产部门或者供应商共同跟进打样品。

在中大型企业,部门林立,设计的权重一般低于市场和研发,所以苦逼的就是设计师了,每开始一项任务都要走一长串十分复杂的流程(PLM系统,OA系统,各部门主管层层审核批准),同时还要低声下气的求研发的大爷们给排进度,求工厂的大哥们给打样品。大部分的时间和精力花在产品后期跟进上,真正用于设计的时间反而不多。

资深的设计师主要负责新品的开发,年轻设计师则要完成一些比较琐碎的工作,小到产品的标签,底贴的设计,再则就是产品效果图的后期处理,等等,很磨人,但也是一个成长的过程。

这类公司设计工作相对来说比较轻松,待遇一般。

二,创业公司设计师

这类公司结构小而精,以互联网创业公司为例,产品设计部里大概有一个主要的产品设计师把控全局,规划进度,一个交互设计师(同时兼职UI设计师),一个视觉设计师。这样的配置一般就足够了,设计师之间的分工并不明确,工作任务都是交叉着干,流程很扁平,很敏捷。

而且在这类公司,CEO一般都会比较重视产品设计与用户体验,所以设计师的地位还比较高,市场与研发的同事也十分配合工作。

在创业公司做设计师就比较自由啦,没有太多条条框框,没有复杂的关系网,也可以轻松的跟产品经理聊产品规划,与研发的同事聊技术,与市场的同事聊需求。

这类公司上班时间比较自由,但是由于产品节奏比较快,设计超前于研发,所以设计师九点十点下班都比较正常。总的来说并不是特别累,因为是自驱动加班,没有被逼迫感和束缚感,工作起来也有劲,当然这类公司待遇还不错。

三,设计公司设计师

这类公司的设计师一般来说比较苦逼,正如最高票的答主所说的,每天就是出方案,然后改改改,还要接受客户许多不合理的需求(logo要大,风格要高端大气上档次,配色要抢眼要喜庆)。

新设计师入行,想要熬出头,唯一的途径就是加班。优点是能接触到各种各样的项目,缺点是每个项目都进入的不深,与生产环节的脱节也导致产品不够成熟(视觉大于实用性)。

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