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如何看待深海迷航2019新版本零度之下,有什么不一样的特色吗?

2023-08-17 01:00:27过滤设备1

这里是时隔2年的更新!

2021年10月15日,时隔两年左右我终于给这游戏通关了(笑哭)


通关后的图片~

首先说一下为什么时隔这么久才通关,最主要的原因是因为剧情更新比较慢,而且内容总有细微的变更不同,在游戏刚出的时候,剧情内容和现在是不太一样的,甚至当时的开场和现在都不同,以至于我断断续续从头玩了两三遍,这次才彻底通关!

这次的通关总时长大概在60小时左右,具体没算因为之前也玩了很多遍,现实时间用了将近一个月……(毕竟也有朋友在期待我更新,所以还是用心玩完了!)嗯,不可避免的说,后期稍微的作弊了一下…有些东西实在找不到就调了代码,不过在调了之后不到5分钟就找到了 = = 果然人是要持之以恒的!(←其实跑去花半小时找代码然后拐了个弯就找到了材料 = =)

因为玩了前作《深海迷航》的经历印象深刻,代入感满满,所以对零度之下充满了期待,游戏内容上比一代丰富很多,不论是地图还是探险,建造基地还是互动性,都加强了不少~

但代入感,怎么说呢,可能因为有了个“伴儿”的缘故,总觉得没那么害怕了,或者是因为前作的一碗酒垫底,导致这次听到海兽鸣叫我都会提前警觉,不论去哪儿都会做好生理和心理的双重准备,所以大部分时候我的心态比较平缓~大部分……嗯……

这次的故事承接了一代,解决了一些未解之谜,玩法上没有那么孤单了,不仅有了脑内小伙伴还有一个很厉害的女NPC,后者登场的时候过于突然差点给我吓出便便,有时候在深海里紧张得不行的时候脑内小伙伴突然说话也给我吓一激灵,有这二位初期的来去无踪,那鱿鲨和新一代的利维坦就真的还好……怎么说呢,我想制作组应该也知道大家对利维坦是又爱又恨,所以抱脸行为得以保存,在海中可怕的部分大概就只有这些。一代震撼我的海龙,裂空者,死神利维坦和幽灵利维坦都没了,所以有时会产生“海里搞不好比陆地要安全!”的想法……而在查看资料时发现陆地冰虫是这代最大的利维坦的时候我还没什么实感,可能我始终沉浸在雪狐号强烈的晕眩感中无法自拔,那混蛋冰虫一出来我反而像看到了得以转移注意力的救星吧 = =

不管是雪狐号还是海蛟号车头,单独驾驶的时候那晕眩感真的无与伦比的酸爽,这是我不太喜欢这代的地方,也有不晕3D的可能就适应得不错吧。

简单说说剧情吧,以下这段是算是零度之下的世界观背景,介意的就先别看哦!

这次的剧情是承接了一代,大概是一代主人公(阿尔特拉公司极光号的一个员工)逃难后的几年,迷人的4546B星球迎来了阿尔特拉公司的全面入驻,也有一些其他公司的人过来,因为发现了外星人先驱者,所以大家都很积极的想和外星人建立一些联系。阿尔特拉公司在想办法和外星人建立联系的过程中呢,也不忘了研究一下4546B星球上的各种生物,包括先驱者们之前搞出来的卡拉病毒,也就是一代中导致极光号和阳光号坠毁的最终极原因。在研究4546B星球各种生态矿石之类的过程中,阿尔特拉的员工发现卡拉病毒如果用好了似乎可以发家致富,但非常危险,高层和底层也有些勾心斗角各怀鬼胎……在这样的背景下,主人公罗宾女士的科学家姐姐萨姆因为某些原因突然失联并死亡了,于是罗宾就不顾一切的冲向4546B星球,寻找姐姐死亡的真相……

冰封巨兽身上的绿点点就是卡拉病毒

总体来说剧情上比第一代要更完整,更像个故事,也更有目的性:一共有两个大事,一是找萨姆的死因(到处找PDA),二是给脑内小伙伴艾安做个身体(到处找外星遗迹)。

在此过程中,我们了解到了卡拉病毒大概是咋来的,外星人搞了那么多遗迹是要干嘛,阿尔特拉公司内部的秘密什么的,还找到了一些额外的故事线,例如足以撕裂水星号的庞大巨兽(这个线索吓死我了),但实际上在探索过程中我没有遇到过比这代利维坦更凶暴和庞大的东西,所以可能是一种铺垫?或是线索?

而结局给我的期待和震撼比整个游戏旅程大得多,因为一代的结局是逃离,这代的结局是新的开始的感觉,导致我现在好期待第三部故事!

最初的时候,为了让大家更理解为什么女主罗宾的生存能力这么强,还有了这样一个小背景,我就觉得你们这些外星业务探索公司简直太不负责了嘛!不过我对罗宾在拜占庭五号星球的探险很感兴趣,不知道是不是会成为一个新的游戏呢?这只是我的猜测啦,毕竟类似的玩法很多,深海迷航的玩法也已经被挖掘得差不多了,这代在探索和海洋生物的创新上,其实并没有太多新元素,似乎陆地探索占了一半的游玩时间,导致这个游戏并没有那么的“深海”。但我不确定这个改变是好是坏,因为陆地探索对我来说也蛮新鲜的,可以扫出很多新东西。陆地的环境比海洋要恶劣一些,没有防寒服又赶上冰雹雨雪的话,基本三步就要找蒸汽孔或者山洞……否则体温下降非常快。

也就是说,这代的各种气候变化,其实应该是为了陆地探索而准备的小难题,大概和在海里探索时氧气不够的焦急感一样。

说说载具和新装备吧!

在此前的测试版中,可以不断连接成海列车的海蛟号激发了我极大的扫描热情,以至于正式版中我连接了6个车厢,彻底体验了一把在海底开房车的感觉!又慢又笨重!但那种海中房车的感觉真的特别好,在游戏前期搜罗到的所有家当都可以塞到储物车厢里,分门别类的放好,捕鱼车厢可以解决温饱,如果有海水过滤器的图纸甚至可以无限挖雪球来做水,真正实现了沉浸式深海探索:完全不用为了吃喝拉撒操心啦!那海列车唯一的缺点就是慢,车厢越多开得越慢,而且在没有动力离子电池之前非常耗电,所以我其中一个储物车厢里专门放电池……

因为没看攻略,我的探索过程显得有些笨拙,最终玩到结局才后知后觉自己走了不少冤枉路,有些地方反复去了好几次,我想这也是为什么到后期我逐渐失去耐心的原因,海列车太慢了。开着海列车到一些遗迹附近,我就会拆掉车头直接去探索,海蛟号的车头轻便快捷又娇小,探索缝隙海沟很方便,但这没有海蛾号稳当,真的会晕!测试版中如果倒车还有后视镜可以看,简直是双倍的晕眩呢 = = 而这代海底错综复杂的路况也是让我玩得没那么频繁的原因,每次探索单独开海蛟号车头的后遗症就是关了游戏后我得躺着缓好半天……

但是!传送车厢拯救了懒人,在一些海蛟号都开不进去的小地方,只能本人出来探索,一旦做出传送装置,总觉得回去简直像在开挂,方便快捷!但却不太会有一代时在海里到处摸摸扫扫之后回到独眼巨人身上时那种“home,sweet home”的感觉,稍微降低了代入感,增加了便捷感,这也是一种取舍吧我想。

陆地载具雪狐号也是一样,轻便快捷,以及极致的晕眩,开太快甚至容易冲到墙上,没有跳跃模块时就略微鸡肋,而倒霉的我是先探索的陆地,在找到tiger women玛格丽特的时候才有跳跃模块,按节约时间成本的探索顺序来看,我是做了无用的重复探索至少三次,才把卡拉病毒的解药给做出来……以此看出,我是个单线程的生物,和车轮气泡鱼没有什么区别 = =

可操控的小东西还有个间谍企鹅,因为陆地探索变多,各种陆地上的沟壑小洞人类是进不去的,这就需要娇小的机器人了,于是我做出了胖瓜↓↓↓

外观忘了拍了,这是操控胖瓜的画面

操作间谍企鹅的时候也要注意周围有没有危险,会不会有雪地上的怪兽或者极寒天气,太远也不行,这小东西的机械手臂总觉得比我自己的好使呢 = = 徒手挖矿什么的……ps 胖瓜这个名字是默认的不是我取的,但意外的合适这个超可爱的小家伙!哪怕是机器人!

这代因为有脑内小伙伴艾安的互动和人类npc玛格丽特的出现,总觉得探索旅程并没有那么孤独,尤其是艾安,全程陪伴加吐槽,所以就算利维坦突然出来我都不觉得多害怕,甚至还敢截图。

这只就是这代海中的霸主了,叫什么利维坦我忘了,被玛格丽特称为死神。

那玛格丽特也刷新了我对npc的认知,这大姐莽死了一只利维坦,并且为了活命躲进了利维坦的肚子在海洋中漂浮,饿了就吃它的肉,在陆地上也驯养了一只陆地的怪兽带到深海,甚至,嗯,把利维坦的头砍下来当做战利品挂在墙头……

玛格丽特的家…

这位姐的冒险,嗯,在某种程度上,已经超越一二代的主人公了……她简直是幸福快乐的生活在了4546B上,甚至还有自己的陆地温室种植园,这个基地里还非常清晰的分了卧室书房厨房厕所,没错!有炉灶和马桶还有淋浴器!甚至为了喂养陆地雪兽她在温室专门开辟了一小块地方专门种那怪兽的果子!我呢!我呢!前期吃个烤鱼都还-3口渴,看到她的菜园子简直像土匪进了金库!满眼放光!

不过在扫了所有家具准备开始找位置建基地的时候,我突然觉得这个基地好像有些鸡肋。

虽然基地可以充电可以种树可以很豪华,但基地带不走,海列车除了不能种树可以包办所有事,所以最后我甚至连海虾号都没搞出来,只在快结局的时候建立了一个简单的小基地。给所有电池充满电,存放了放不下的装备,带满了食物之后,以最精简的状态,踏上了制造先驱者身体的最后旅程。

最后的先驱者 基地入口,天知道夺难找

寻找外星人基地的过程,基本是靠小伙伴艾安那不太好使的记忆,每个基地都很难找,据艾安说是因为要躲避人类的探索,所以他们把基地所在地点选得非常奇葩,基本都是沟沟壑壑的最深处,简直山路十八弯。

一代中我知道了先驱者这个外星人种族之后就一直在想会不会在续作把他们变成反派?但没想到是小伙伴,在孤独的旅程中,和女主相伴,互相警惕到互相理解学习,最后互相拯救,开启了新的旅程,整体玩下来其实满感慨的。

帮助艾安建造身体的过程也真的挺坎坷,材料不好凑,位置不好找,哪怕放了信标也很难找到位置,曲里拐弯的,但是最后真的帮助艾安把身体做出来的时候,我还是很兴奋的!终于见到先驱者本尊了!

看这样子挺唬人的

艾安有着三头六臂的机械手,看起来十分赛博朋克,甚至可以把假肢移植到女主身上。

最后的传送门是艾安亲自开启的,在去之前,有种义无反顾的感觉,这个4546B星球,玛格丽特,罗宾的姐姐,这些都将远去且不再重要。罗宾是一个充满冒险精神的人,嗯,可能是因为这代主人公会说话了,所以我的代入感不再那么强烈,最后艾安的邀请也让人跃跃欲试,想知道,这传送门究竟会通向哪里。

在通过大门之后,就找到了先驱者最后的飞船基地!

艾安借给我他的胳膊帮忙修船的时候我吓了一跳,以为又要去找什么材料,结果只是帮忙搬东西……总之修好了这个被先驱者隐藏起来的飞船时,莫名让人想到三体,互相都害怕被发现的感觉,但我想先驱者科技看起来完全吊打人类,是在害怕什么嘛……

乘船跳跃虫洞,冲向了艾安的星球,为了拯救或是毁灭?不知道艾安的星球被卡拉病毒侵蚀之后是否还有生命存在,艾安迫切的希望能有几个族人,罗宾将是他最可靠的,也是唯一的伙伴。

先驱者的星球

至此,游戏结束,我开始非常非常期待第三部的来临!

实际上深海迷航这个IP到这儿,已经完全变味了 ,至少故事来说,它已经既不深海,也不迷航。英文的Subnautica在翻译软件中显示是罗马尼亚语的潜水艇,我想换一种思路理解,再出续作时,也许就会迎来一个全新的IP啦。

虽然代入感不如一代,新鲜感也还好,但深海迷航:零度之下,仍然带给我非常大程度的探索乐趣,其中的紧张感依然存在,只是玩过一代的朋友再来接触这代时,就一定会对某些事物露出老司机的会心一笑吧。

个人打分的话,嗯,从游戏性,故事性,代入感综合来说,满分5颗星的话我会给4颗星!

好啦,至此,非常感谢各位看完这篇罗里吧嗦的比对玩后感,如果有稍微的让各位感受到这个游戏的魅力,就太好了,虽然我叽哩哇啦都剧透了一个遍,不过我想这种亲自探索的乐趣是不会减少的!零度之下依然是个很好的游戏,有喜欢的朋友,可以在打折的时候入正玩玩看哟!

(ps这代没有留给玩家的随机小包了呜呜真可惜)

21.10.30

-END-


2019.1?

不请自来,虽然还没有通关不过正在摸索中!

零度之下是19年初发售的测试版,是前作深海迷航的续作,我一直以为是dlc,买了才发现是一个船新的游戏……

首先说说测试版的汉化问题,我在steam购买的时候显示是没有中文,不过在库中右键游戏点击属性选择测试版的话会有非常完整的汉化,据说有bug但是我目前没有发现。

汉化和前作区别不大,个别物件的翻译名称不同,但东西还是那个东西,剧情的汉化也都非常完整,目测不是机翻。

来说说游戏感的与前作的异同吧~尽量不涉及剧透~

基础玩法和前作一样,主要以探索水下世界为主,加入了很多淘气的新生物,比前作要有活力得多,陆地上也新增了许多探索的机会,嗯,当然也有不少陆地生物!新加入的还有气候变化,不再是永远的晴天夜晚了,要小心冰雹雷暴雪雾……在这个层面,整个零度之下的4546b星球变得非常有活力,生态圈扩大了,剧情承接上部大概可能也许是在上部逃出生天的数年后,这边有待考证,我还没认真看这个资料。

那么海底的世界有没有什么变化呢,一开始我以为没有,后来发现有……虽然都是由浅至深,但是地形有了很大区别,变得更加复杂,沟壑洞穴的弯绕很多,比起前作大部分都较为平缓的地势这一代的海底地形可真是狂野……探索的过程中如果没有信标或指南针,那对路痴是很不友好,没错我就是这个路痴,开篇剧情玩了两天才找到路。

玩法虽然都是探索,但是又有一点差别,这一代可没有极光号的残骸给我扫啊!没有残骸,是不是就意味着制作物品比较困难呢?起初我以为是的,后来发现这一代的蓝图并不全靠扫,基础需要的设施蓝图在初期已经都给你了,于是我老三样的想给自己搞些装备好让自己看起来像个老司机,嘛,想要的东西都不是短时间能获取的,我这个龟速目前也只解锁了新载具的一小部分。

比如……海!列!车!

这可真是让人激动呀!起初我还在抱怨这一代没有小海蛾怎么去深海(说得好像我敢去一样),自从发现有海底植物可以苟我一小命我就飘了~在初期就很快解锁了包括车头在内的三节车厢!这个海列车没有独眼巨人能装东西,速度也就那样,但是架不住你可以一直接车厢啊!博一博,海蛾变列车,开着小列车在海底驰骋可太牛逼了吧!!!

而且车头可卸载,只开车头的话,速度比海蛾快,还有后视镜可以看,很爽了!初期只有150米的深度,我做的第一个车头因为我太兴奋的下潜没注意看深度导致存活30秒不到就伴随着我的哀嚎阵亡,所以不要跟我一样不爱惜车头,这一代地图复杂,弯弯绕绕磕磕碰碰一点不会少!

车厢的话,目前为止我解锁了2种,还有两种正在找蓝图,具体是什么类型的车厢你们自己探索会比较有趣~

也有很多人看了宣传视频对利维坦很感兴趣,嗯……可怕的不只是利维坦了啊……前作有死神利维坦这种大杀物,其他的也就几个小鲨鱼对嘛,这一代的鲨鱼可一点都不小了,且攻击性很强,但也多了很多攻击性不强的大家伙,还有一些淘气的小坏蛋!

现在游戏发售约一年,剧情已经进展得比较多了,同时bug也不少,至少比我在前作游玩时遇到的要多一点,总体而言还不算影响游戏性,部分机制得到了一点点优化,剧情方面也变得比前作复杂而扑朔迷离,吸引力还是有的。

我没有看攻略所以玩比较慢,全通关后也许会好好写个玩后感~

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